Minggu, 02 Maret 2014

Membuat Animai Kupu-kupu Sederhana


animasi kupu-kupu terbang sederhana

untuk membuat sebuah objek pada dobe flash sebaiknya kita tentukan dulu objek apa yang ingin kita buat sebelum nya dalam pembahasan kali ini saya nggin berbagi ilmu sedikit tentang adobe flash dengan membuat animasi kupu-kupu sederhana dengan mengunakan adobe flash seblum kita memulai ada baiknya kita berdo'a agar mudah di mengerti dalam tutorial ini dan sebagai berikut adalah langkah-langkah pembuatan nya.

step1. jalankan program adobe flash seterah sobat mau cs berapa namun dalam pembahasan kaliini saya mengunkan adobe flash cs3
step2. buat 3 buah lingkaran mengunakan lips tool dan beri warna biru

step3.lalau bentuk dan gabungkan hingga menjadi seyap kupu-kupu mengunkan selectio tool .
step4.ketika objek sudah menyerupai bentuk sayap kupu-kupu beri bintik-bintik mengunakan elips tool lagi dan beri warna putih.

step5.selection semua objek dan grup smua objek dengan cara ( ctrl + g )

step6.setelah gambar tadi kita group langkah selanjutnya dalah dengan mengandakan nya dengan cara di copy dan pindahkan sisi samping objek pertama dan pilih ( modify >transfrom >flip horizontal. )

step7.buat bagian badan kupu-kupu mengunkan elips tool dan bentuk hingga menyerupai badan kupu-kupu dan untuk pembuatan sunggut kupu-kupu mengunakan line tool .

step8.grup objek badan kupu-kupu yang sudah kita buat dan pindahkan ke bagian sayap.

step9.lalu seleksi semua objek tadi yang sudah kita gabungkan dan klik kanan > convert to symbol dan beri nama objek dengan kupu-kupu

step10.klik dua kali pada bagian yang terseleksi dan pilih  modify > timline > distribut to layer.

step11.darg pada layer 2 dan pindahkan ke layer  4 lalu klik badia bagian titik ke dua seperti gambar di bawah ini.

step11.drag lagi layer 2 dan drag ke tembap semula..

step12.beri nama  pada layer 2 dengan nama body dan pade layer 3 dengan nama kanan dan pada layer 4 dengan nama kiri.
step13.pada layer body klik frame 10 dan klik kanan > insert frame.

step14.seleksi pada layer 3 dan 4 dan klik kanan pilih create motion tween.

step15. klim pada layer kiri dan pilih free transfrom tool dan klik pada titik putih pada free transfrom.
dan geser menuju ke kotak yang terletak pada body lakukan hal yang sama pada layer kanan.
step16.klik pada layer 10 dan pilih insertkey frame dan klik pada frame 5 dan klik kanan dan pilih insert frame

step17.pada layer kiri klik dan pilih freetransfrom dan tekuk pada bagian sayap hinggia menyerupai kepakan kupu-kupu lakukan hal yang sama pada layer kanan.


step17. dan untuk melihat hasilnya sobat bisa klik pada menu bar  dan piih window > test movie / (ctrl + enter )


perhatin jika sayap kupu-kupu tidak berkepak / berlipat harap sobat periksa ulang apa sobat sudah mengikuti tutorial ini dengan seksama / masih ada yang kurang hingga sayap kupu-kupu tidak mau berkepak.
" selamat mencoba semoga berhasil"

Sabtu, 01 Maret 2014

Membuat Rambut Karakter Anime dan Manga dengan CorelDRAW

Membuat Rambut Karakter Anime dan Manga dengan CorelDRAW
Membuat Rambut untuk karakter/chara anime atau manga dengan corel bisa dibilang gampang gampang susah. Malah kalau kata penulis sih gampang banget, yang penting ada sketsa atau contoh gambar rambut yang akan dibuat. yang gampang ini yang sederhana ya, yang detail mah ampun euy musti sabar (-_-“
Sebelum memulai, setidaknya kamu perlu punya dulu sketsa rambut yang akan dibuat, atau kalau ingin membuat rambut karakter manga/anime yang sudah ada, import dulu gambarnya ke Coreldraw. Ini akan memudahkan kita dalam membuat bentuk rambut yang diinginkan.
Seperti sketsa ini misalnya
1. sketsa rambut anime atau manga
1. Jika Anda ingin membuat dengan sketsa, silahkan impor dulu dengan Coreldraw. Tekan Ctrl + I agar keluar jendela Import. Pilih File gambar yang Anda inginkan, gambar ini tidak harus sketsa, bisa juga gambar anime atau manga yang Anda ingin gambar rambutnya.
1.2 perintah import pada coreldraw
2. Pilih Bezier Tool dari Toolbox.
 2. bezier tool
3. Klik-tarik titik demi titik dengan Bezier tool. Tempatkan setiap titik pada titik lengkung/Siku/Lancip dari sketsa atau gambar yang Anda gunakan sebagai acuan. Letakkan titik terakhir pada titik pertama agar garis-garis kita buat menjadi sebuah objek. Titik merah pada gambar dibawah ini akan membantu Anda dalam menentukan titik yang perlu diletakkan.
 3. gambar awal rambut
4. Setelah gambar awalnya jadi, kita hanya perlu memperlentur semua semua garis yang Ada hingga menyerupai Sketsa yang kita miliki. Klik Shape tool (F10) lalu klik pada objek rambut yang baru saja kita buat. Lalu tekan Ctrl + A agar semua node (titik) terseleksi.
 4. ctrl A pada coreldraw
5. Klik kanan pada salah satu garis (yang mana saja) lalu pilih To Curve. Ini akan membuat semua garis menjadi lentur.
5. cara melenturkan garis pada coreldraw
6. Sekarang lenturkan garis demi garis satu-persatu hingga menyamai sketsa atau gambar yang Anda miliki. Yap, Disinilah kesabaran Anda diuji, mahahahahaha. Gunakan panah berwarna biru untuk membantu Anda membuat lengkungan garis yang Anda inginkan. Anda dapat melakukan pelenturan garis ini tepat diatas gambar atau sketsa kita tadi. Agar gambar rambut lebih presisi.
 6. menggambar rambut anime
7. Perbaiki garis-garis yang belum dilenturkan agar tidak terlihat terlalu kaku. Dan agar tidak terlihat seperti orang yang tidak niat membuatnya.
 7. memperbaiki rambut anime
8. Setelah itu, perbaiki lagi lekukan-lekukan yang terlalu besar, atau terlalu kecil, atau yang menurut kita kurang pas. Dan dibuat sebagaimanacaranya agar lebih enak dilihat (buset dah bahasa apaan yak sebagaimanacaranya -_-“)
 8. penghalusan rambut dengan coreldraw
9. Beri rambut tersebut warna hitam (atau warna apapun yang Anda suka).
9. cara membuat rambut anime atau manga
10. Untuk ukuran gambar sederhana, gambar rambut diatas sudahlah cukup sebagai rambut pada manga. Tetapi kita beri sedikit efek pencahayaan agar rambut tampak berkilau seperti yang terdapat di manga pada umumnya. Untuk itu buatlah sebuah objek berbentuk zigzag dengan Bezier tool di rambut bagian kiri. Pastikan objek zigzag ini tidak terlalu lebar.
 10. objek baru coreldraw
11. Lenturkan objek tersebut dengan Shape tool. Bentuk lenturan hendaknya mengikuti lengkungan rambut.
 11. pencahayaan pada rambut
12. Beri Objek zigzag tersebut warna hitam 10% (tidak harus 10%, bisa disesuaikan dengan keinginan kita). Hilangkan Outlinenya (Outline Tool >> No Outline). Berikan juga efek seperti ini di tempat lain pada rambut yang Anda inginkan.
 12. rambut pada anime dan manga
13. Untuk pencahayaan pada anime, biasanya lebih kompleks lagi. Caranya sama saja sebenarnya, kita hanya menggunakan bezier tool dan shape tool. Hanya saja yang ini lebih detail lagi ke rambutnya.
13. pewarnaan rambut pada anime
That’s it,
Semoga bermanfaat dan Selamat mencoba . . . ^_^

Jumat, 28 Februari 2014

Kreasi Gambar Bunga Dengan CorelDraw

Kreasi Gambar Bunga Dengan CorelDraw

Kreasi Bunga Dengan CorelDraw
 Bunga Merupakan Bagian Dari Alam Yang Memiliki Banyak Pecintanya, Karena Bunga Mampu  memberikan Suasana Yang Segar, Rileks, Romantis.  Bahkan Bagi Seseorang Yang Sedang Jatuh Cinta Bunga Dapat Di Jadikan Sarana Untuk Mengungkapkan Perasaannya Pada Sang Kekasih, Pada Postingan Kali Ini Saya Mencoba Berbagi Thutorial Menggambar Bunga Sederhana menggunakan CorelDraw X4
Adapun Langkah - Langkah Adalah Sebagai Berikut :
1. Setelah program CorelDraw Terbuka, Buatlah Document Baru Dengan Klik Menu FILE > NEW
Atau Dengan menekan CTRL + N Pada Keyboard.
2. Buatlah Persegi Panjang Dengan Mengklik RECTANGLE TOOL Pada Tool Box Yang Berada Di Sisi Kiri Lembar Kerja.
Rectangle Tool
 3. Kemudian Warnai Persegi Panjang Tadi Dengan Warna Yang Kita Inginkan, Dengan Klik Salah Satu Warna Pada Palet Warna Yang Berada Di Sisi Kanan Lembar Kerja, Di Sini Saya Menggunakan Warna Hitam.
Mewarnai Objek
4. Sekarang Kita Akan Memulai Membuat Objek Bunga Dengan Menggunakan ELLIPSE TOOL, Setelah Klik Pada Ellipse Tool Buatlah Sebuah Lingkaran, Kemudian Gandakan Lingkaran Tersebut Dengan Cara Klik Kiri Lingkaran Tersebut Dan Tahan ( Jangan Melepas Mouse ) Lalu Geser Kesamping Kemudian Klik Kanan, Baru Lepaskan Mouse, Lakukan Lagi Sampai Mendapat Lima Lingkaran, Atau Dengan Menekan CTRL + C Pada Disusul Dengan Menekan CTRL + V Pada Keyboard Sebanyak Empat Kali, Lalu Geser Dan Posisikan Lingkaran Seperti Gambar Di Bawah,
Membuat Lingkaran
5. Setelah Mendapatkan Hasil Seperti Di Atas, Seleksi Semua Objek Lingkaran Dengan Klik Kiri Diluar Area Gambar Tahan Geser.
Menyeleksi Lingkaran
6. Setelah Seluruh Objek Lingkaran Terseleksi, Tekan WELD Pada Property Bar Yang Berada Di Atas Lembar Kerja, Atau Bisa Dengan Klik Menu ARRANGE > SHAPING > WELD.
Weld
Setelah Weld Maka Lingkaran Akan Tampak Seperti Dibawah Ini :
Hasil Weld
7. Kemudian Klik Menu ARRANGE > BREAK CURVE APART, Bisa Juga Dengan Jalan Pintas Dengan Menekan Tombol CTRL + K Pada Keyboard.
Break Apart
Setelah Itu Hapus Objek Yamg Di Tengah, Dengan Menekan tombol Delete Pada Keyboard. Dan Hasilnya Akan Tampak Seperti Gambar Ini.
Menghapus Bagian Tengah
8. Sekarang Gandakan Gambar Di Atas Dengan Cara Klik Kiri  Titik Seleksi Sambil Tahan ( Jangan Lepas Mouse ) Geser Mouse Ke Arah Dalam Setelah Mendapat Ukuran Sesuai Lalu Klik Kanan Dan Lepas.
Menggandakan Objek
Kemudian Warnai Objek Yang Luar Dengan Warna Putih, Dan Objek Yang Di Dalam ( Hasil Copy ) Dengan Warna merah. Dan Untuk Objek Yang Di Dalam Hapus Outline Nya. Kemudian Seleksi Semua Objek Tersebut, Lalu Tekan CTRL + G Pada Keyboard Untuk Mengroup ( Menggabung ) Dua Objek Tersebut.
Warnai Objek,,
9. Sekarang Kita Akan Membuat Daunnya, Menggunakan Bazier Tool Buatlah Objek Seperti Gambar Dibawah.
Membuat Objek Dengan Bazier Tool
Setelah Mendapatkan Objek Seprti Di Atas Klik Pada SHAPE TOOL, Lalu Seleksi Objek Seperti Tahap No.5 Di Lanjutkan Dengan Klik Kanan Pada Garis Objek Maka Akan Muncul Menu Lalu Pilih To Curve.
Bentuklah Seperti Gambar Dibawah, Dengan Cara Menarik Atau Mendorong Garis Objek, 
Hasil Gambar Daun
Gandakan Objek , Lalu Warnai Objek Dan Group Objek Tersebut Seperti Langkah No.8
Hasil Daun
10. Tempatkan Gambar Daun Tersebut Pada Objek Bunga, Tekan Tombol CTRL + END Agar Gambar Daun Berada Di Bawah Bunga, Kemudian Gandakan Gambar Daun Tersebut Sehingga Kita Mempunyai Tiga Buah Daun.
Menempatkan Gambar Daun
Setelah Itu Atur Posisi Daun Dengan Menggeser Atau Memutarnya, Hingga Mendapat posisi Yang Ideal.
Posisi Daun
11.Buatlah Lingkaran Dan Posisikan Di Tengah, Lalu Warnai Disini Saya menggunakan Warna Kuning Dan Putih, Setelah Itu Seleksi Semua Objek Lalu Gabungkan ( GROUP ).
Membuat Lingkaran Di Tengah.
Langkah Terakhir Adalah Menempatkan Gambar Bunga Tersebut Pada Persegi Panjang Yang Kita Buat Pertama Tadi. Dan Hasilnya Akan Tampak Seperti Ini,
Hasil Akhir Gambar Bunga
Terima Kasih..
Selamat mencoba . . .

Membuat Mata Chara Anime


Membuat Mata Chara Anime atau

 Manga dengan CorelDRAW

 

Guys kalian tau kalau Coreldraw juga dapat digunakan untuk membuat bentuk mata seperti yang kita lihat di anime atau manga (animasi dan komik jepang). Untuk  membuat mata karakter anime atau manga diperlukan kesabaran dan ketekunan karena memang prosesnya lebih rumit dan juga memakan waktu. Tetapi, jika kita sudah sering membuatnya, hal ini akan lebih mudah dan menyenangkan.
1. Pertama-tama, kita akan membuat objek dengan bezier tool terlebih dahulu. Bezier tool merupakan sub-tool dari Freehand tool di toolbox.
4.1 bezier tool - coreldraw
2. Buat empat titik dengan Bezier tool, cukup lakukan klik untuk membuat titik. Titik ke-4 harus diklik di titik pertama agar terbentuk sebuah objek. Ikuti gambar dibawah ini untuk panduan membuat titik-titik yang diperlukan.
4.2 membuat awal mata karakter manga
3. Objek ini akan menjadi objek dibagian atas mata. Klik objek tersebut lalu tekan F10. Objek akan berada dalam mode shape tool. Klik kanan pada salah satu garis di objek tersebut, kemudian pilih To curve. Lakukan hal yang sama pada semua garis di objek ini.
4.3 curve object - coreldraw
4. Akan muncul panah biru setelah kita lakukan proses To  Curve tadi, dan ini akan menjadikan garis tersebut menjadi fleksibel. Gunakan panah biru untuk mengatur kelenturan objek diatas. Lenturkan semua garis hingga terlihat seperti ini, yap ga perlu sama persis lah, yang penting mirip aja.
4.4 using shape tool - coreldraw
5. Beri objek tersebut warna hitam.
4.5 mata atas - coreldraw
6. Bagian atas mata sudah jadi, dan sekarang kita buat juga bagian bawahnya. Caranya buat 3 lagi titik dengan bezier tool.  
4.6 bagian bawah mata dengan bezier tool
7. Atur kelenturannya dengan shape tool hingga menjadi seperti ini. Beri warna hitam.
4.7 beri warna hitam - coreldraw
8. Atur posisi kedua objek yang baru kita buat ini hingga menjadi seperti ini.
4.8 konsep mata - coreldraw
9. Gunakan lagi bezier tool, dan buat 4 titik di setiap pojok dari kedua objek mata yang kita buat diatas.
4.9 mata - coreldraw
10. Dan lagi lagi, kita harus menggunakan shape tool untuk melenturkannya, jangan lupa klik kanan dahulu di tiap garis dan pilih To Curve. Atur kelenturan tiap garis agar berada di dalam kedua objek yang sudah terlebih dulu kita buat. Juga atur kelenturan garis yang kiri dan kanan agar agar objek mata ini terlihat lebih oval dan tidak kaku.
4.10 eye - corel
11.     Setelah selesai, buat lagi sebuah objek persegi dengan bezier tool. Atur kelenturannya hingga mengikuti lengkungan bola mata. Kemudian beri warna hijau (atau warna apapun yang Anda suka).
4.11 objek mata coreldraw
12. Copy objek berwarna hijau tersebut, kemudian beri warna hitam. Perkecil objek tersebut lalu letakkan di tengah objek berwarna hijau tadi.
4.12 bola mata awal - coreldraw
13. Klik objek bola mata berwarna hitam yang baru kita buat, kemudian klik Shape tool. Ada dua buah node (titik) dibagian bawah objek. Hilangkan titik yang disebelah kanan dengan mengklik titik/node tersebut kemudian tekan delete.
4.13 objek hitam
14. Masih dalam mode shape tool, klik-tarik titik yang berada di bagian bawah ke tengah. Sesuaikan ukuran titik tersebut agar ia terlihat seperti objek setengah lingkaran.
4.14 setengah bola - coreldraw
15. Sekarang klik objek berwarna hijau, lalu tekan F11. Akan keluar jendela Fountain fill tool. Beri warna dari hijau muda ke hitam. Dan beri nilai 90 untuk anglenya.
4.15 fountain fill for eyes
16. Sekarang klik kanan objek mata bagian atas, sorot Order, lalu pilih To front of page. Perintah ini akan membuat objek mata berada di bagian paling depan.
4.16 to front of page - coreldraw
Lakukan juga hal yang sama untuk objek mata bagian bawah. Ini agar objek bola mata menjadi dibagian dalam objek mata
4.17. order front
17. Sekarang kita perlu membuat objek dalam bola mata lebih berkilau. Caranya, klik objek bola mata yang berwarna hitam kemudian tekan Ctrl C lalu tekan Ctrl V. Akan tercipta sebuah objek baru tepat di tempat yang sama. Beri objek tersebut warna hitam 30% (abu-abu) dari palet warna.
4.18 transparansi mata - coreldraw
18. Sekarang klik objek berwarna abu-abu tersebut, kemudian klik Transparent tool dari toolbox. Klik-tarik di sekitar objek dari atas ke bawah, kemudian tarik slider dari transparent tool ke arah yang lebih tinggi.
4.19 transparansi bola mata - coreldraw
19. Gunakan kembali perintah/order yang kita lakukan pada langkah ke-16 agar bagian mata atas berada pada layar paling atas.
20. Sekarang kita akan membuat pencahayaan bagi objek mata ini. Buat sebuah lingkaran terlebih dahulu dan letakkan dibagian objek mata. Beri lingkaran ini warna putih. Lalu klik kanan pada lingkaran tersebut dan pilih Convert to curves.
4.20 convert to curves - coreldraw
21Lingkaran tersebut akan menjadi fleksibel dan bisa dibentuk sesuai keinginan kita. Maka dari itu, klik lingkaran tersebut lalu klik Shape tool.
4.21 shape tool - coreldraw
22. Bentuk lingkaran tadi hingga mirip sebuah segitiga dengan shape tool. Usahakan agar segitiga yang kita buat mengikuti pojok bola mata. Well, yang satu ini agak sulit dan musti lebih sedikit sabar. Hilangkan Outlinenya.
4.22 membuat cahaya mata - coreldraw
23. Setelah selesai membuat objek segitiga  diatas, klik objek tersebut dan klik transparency tool. Klik-tarik dari atas ke bawah agar objek bola mata terlihat lebih terang.
4.23 efek mata - corel
24. Kita buat satu buah efek pencahayaan lagi di bagian bawah mata. Yang ini tidak sulit, buat saja sebuah lingkaran yang lonjong dengan Ellipse tool kemudian miringkan. Hilangkan outlinenya. Objek yang ini tidak perlu transparansi.
4.24 membuat pencahayaan mata  bagian bawah
Jadilah sudah tutorial pembuatan mata anime ini, sedikit lebih rumit, tapi jika sudah terbiasa tentu tidak serumit ini. Untuk membuat mata bagian kiri, kita hanya perlu mengcopi objek mata tersebut kemudian melakukan Mirror horizontally. Dan Anda dapat menambahkan bayangan dibawah mata bagian atas bila perlu.
4.25 mata anime jadi - coreldraw